前言

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  • 叮=====( ̄▽ ̄*),此笔记为上的专业课(必修)记录的笔记,经过筛选内容及精炼化发布到本站,请放心食用~

  • 本文的知识范围主要为课堂上讲解过的软件使用技巧,偏实用性而非理论性,相关理论知识将会后续新建一篇


一.前置概念(大概)

一些概念

  • CG:Computer_Graphic 计算机图形图像
  • CAGD: Computer Aided Geometric Design 计算机辅助几何设计

设备需要?

  • 一台能带动Photoshop的电脑(笔记本就足矣了,最好是独立显卡)
  • 27寸显示器 (够大的尺寸便于更好的设计,此外剪辑可以用长屏,拼屏)

提示:设备好≠做的图好

设计软件是?

  • Photoshop 简称PS

  • illustrator 简称AI (不是人工智能那个AI)

    不同版本排布或有些许差异,过时的版本谨慎使用

    老师说新版本有新功能但可能不稳定,但这点我实际使用最新版并未出现任何问题

必要名词

图片构成类型: 位图(放大会模糊)and 矢量图(放大不会模糊)

位图格式:

.png 无损压缩格式,支持透明格式

.tga 不失真压缩,据说贴图首选tga而非png(详情(游戏制作行业为什么使用TGA格式的贴图而不使用PNG格式?

.jpg 有损压缩格式,质量低

.tiff 无损压缩格式,用于出品&打印

.bmp 无损不压缩格式,WIN标准图像格式,体积略大()

.psd PS的原生格式(源文件格式)